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Frédérique EPELLY

La merlinette

Un jeu de 36 questions qui suscite la parole de façon ludique, fluidifie l’échange par le tirage au hasard d’une carte-question. Une façon divertissante de s’exprimer, de mieux se connaître, d’explorer les comportements, les rêves, les émotions, les relations, l’imaginaire. Se dire, écouter, s’étonner et rire de nos différences !  Idéal pour faciliter la communication et développer les compétences psychosociales. Tout public, à partir de 7 ans.

Et toi, tu ferais quoi ?

Un nouveau jeu éducatif, coopératif et d'intelligence pour mieux se connaitre ... dès 6 ans. C'est par le questionnements et les solutions multiples de intelligence collective que vont naitre des histoires. Les histoires deviendront tour à tour spirituelles, classiques ou totalement loufoques. Car vous ne maîtrisez rien, vous n'êtes pas seul pour formuler une réponse ! Principe : au départ, vous choisissez votre question : " Et si ton anniversaire était dans longtemps et que tu n’avais pas envie d’attendre, toi, tu ferais quoi ? ". Ce sont vos voisins de droite, puis de gauche qui apportent un début de réponse contraint par leurs propres carte. Et vous, vous y apporterez l'épilogue.

Moritz EGETMEYER

Inuk Cartes

88 cartes circulaires et 10 cartes à découper sur le thème “QUI SUIS-JE?” INUK est le dernier né des Cartes Associatives ! ... et il est unique ! Avec ses 88 cartes images rondes, il nous invite à ouvrir notre vision à 360° et offre de la contenance à notre monde intérieur et à la question existentielle : "qui suis-je?". Avec ses 10 cartes à découper et à superposer comme des fenêtres ouvertes sur notre créativité, il nous permet de revisiter et réinventer nos identités narratives. De nouvelles combinaisons émergent dans l'univers des Cartes Associatives : les cartes INUK se posent sur les cartes mots de OH, les cartes images de OH se déploient autour des cartes rondes d'INUK, et tant de possibles à inventer !

Aline DE PETIGNY

Instants magiques

54 cartes pour explorer les souvenirs, échanger avec les autres... à jouer seul, avec ses amis ou en famille. Un jeu qui donne l’occasion de se rappeler de certains moments importants ou d’instants légers, et de partager des souvenirs avec les amis, les parents, les grands-parents...

David CARSON

Les Cartes Médecine

Chamans et guérisseurs, les auteurs ont fait le voeu de vous permettre de découvrir le lien qui unit chaque être humain à la Terre-Mère et à toutes les autres créatures. Les Cartes Médecine constituent à la fois un instrument de connaissance et un jeu passionnant où puiser de précieuses leçons de vie engendrant pouvoir personnel, force et compréhension.

Christian GRONAU

Habitat Cartes

Un outil apprécié en coaching individuel ou animation de groupes. Notre attitude face aux situations et aux événements, problématiques, solutions. Notre relation au monde. Le thème de l'interdépendance. Convient également dans les contextes thérapeutiques. Convient pour les adultes aussi bien qu'enfants à partir de 12 ans.Les motifs d’HABITAT sont clairs et représentent des scènes bien précises. Celles-ci sont en partie documentaires, en partie  métaphoriques et mystiques, et souvent abondamment détaillées, tantôt sérieuses, tantôt amusantes. Les cartes mettent en scène le vaste spectre des rapports des êtres humains avec la nature, à des époques différentes et dans des cultures diverses. Elles abordent le thème de la destruction de l'environnement.
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