Informations
Editeur : OH Verlag Collection : Cartes associatives Format : 55 cartes
Vous aimez ? Faites le savoir !
|
Cartes 1001
Mille et une nuits
55 images inspirées du monde des contes de fées orientaux. Sur les pas de Shéhérazade, inventez de nouvelles histoires !
Le cycle des Mille et Une Nuits s'adresse à l'origine aux adultes et non aux enfants. Ce classique de la littérature arabe date du IXe siècle. Les histoires sont de genres divers. On y trouve des épopées historiques, des aventures amoureuses, des tragédies, des comédies, des poèmes et des fables religieuses.
Shâhriyâr, roi d’une île qui n’est pas nommée, entre l’Inde et la Chine, est tellement choqué par l’infidélité de son épouse qu’il la fait exécuter ; il ordonne ensuite à son grand vizir de lui amener désormais chaque nuit une nouvelle femme (ou selon les versions, toutes les trois nuits), qui devra être tuée au matin. La fille du grand vizir, la belle et intelligente Schéhérazade, voulant mettre un terme à cette tuerie, prie son père de la conduire au roi. Pour éviter de mourir à son tour, elle commence à raconter au roi des histoires tellement passionnantes qu’il veut à tout prix connaître la suite, et ainsi il la laisse vivre. Après mille et une histoires, elle lui a donné trois enfants et le roi a renoncé depuis longtemps à la tuer.
L'artiste-peintre Andrée Pouliot a créé 55 images qui font revivre l'ancient art oriental du conte. Chaque carte nous porte comme un tapis volant à travers ces nuits arabes éclairées par la lune, au cours desquelles le roi, couché sur des coussins brodés de fils d'or, écoutait avec ravissement les histoires que lui contait Shéhérazade .
A la mille et unième hitoire, nous devenons nous-mêmes auteurs des contes - tout y est possible et, comme dans les Mille et Une Nuits, les cartes se renouvellent à chaque jeu et donnent de nouvelles histoires. Notre imagination a des ailes et le jeu ne vieillit jamais.
1001 est un jeu narratif qui entraîne le joueur dans une magnificence et une abondance exotiques et dans les secrets du monde oriental. Créé dans le prolongement des jeux SAGA et MYTHOS, il peut aussi se combiner à eux.

Pour tout savoir des Cartes 1001, le guide des cartes associatives est disponible :
>>> DES FRAISES DERRIERE LA FENETRE
Les cartes associatives, tremplin vers la créativité et la communication
Commentaires " Dans cet espace, le hasard du jeu ne finit ni sur un gain, ni sur une perte, contrairement aux jeux de dés ou de cartes classiques ; il nous conduit tout simplement à nos idées et à nos associations personnelles. Il fait naître un peu plus de confiance en notre capacité de faire face au hasard, autrement dit de prendre les choses qui surviennent et de les intégrer dans notre vie. Cela peut nous aider à avoir moins peur de l’avenir, que nous affrontons trop souvent en nous accrochant à nos certitudes."
Moritz Egetmeyer
PROCHAINS SEMINAIRES OH
nous vous annonçons les dates de séminaires à venir en 2012
pour les utilisateurs professionnels et les passionnés
- 28 & 29 avril 2012 : nouveau module
animé par Moritz Egetmeyer et Christine Gatineau
Note : Formation en anglais avec traduction en français avec présentation du nouveau jeu TANDOO
>>> Télécharger la présentation du séminaire + bulletin d'inscription
NOMBRE DE PLACES LIMITÉ À 25 PARTICIPANTS
- 16 & 17 juin 2012 : niveau 1
animé par Christine Gatineau
>>> Télécharger la présentation du séminaire + bulletin d'inscription
NOMBRE DE PLACES LIMITÉ À 12 PARTICIPANTS
|