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Solution - jeu


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Editeur : Autre éditeur
ISBN : 9791093856025
Format : 22.5 x 16.5 x 4.5 cm

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Prix : 39,90 €


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Solution - jeu

Jouer l'Intelligence Collective

Odette GAMEIRO


Johanna ARCANGELI

Le jeu qui permet, tout en s’amusant :
- de répondre à la question concrète d’une personne ou d’un groupe
- d’apprendre à communiquer en Intelligence collective

Premier jeu de société, outil de ludo-formation, qui permet d’intégrer les nouvelles cultures de la relation sociale à tous les âges (dès 8 ans). Dans une ambiance ludique, les participants intègrent, sans effort, le fonctionnement des méthodes de l’Intelligence collective.
Réunissez les membres d’une même famille, des collègues de travail, des élèves, des managers ou des coaches en formation, des publics encadrés par des travailleurs sociaux, des chercheurs ou un groupe d’artistes. Faites-leur poser une question concrète. Jouez. Tous seront surpris par la rapidité et la qualité des nouvelles idées et réponses qui émergeront. Le jeu leur permettra d’intégrer la pratique de l’intelligence collective, qu’ils appliqueront dans leur vie quotidienne, personnelle et professionnelle.

Le principe du jeu

Le but est de trouver une réponse à une question posée. Toute la richesse apportée par la synergie du groupe permettra l’émergence d’une réponse inconnue voire inattendue. Comme lors de la construction d’un projet dans une organisation moderne, une partie commence par le choix d’un joueur qui prend le rôle de facilitateur. En entreprise, il s’apparente au rôle de coach ou d’animateur. Ensuite, une question concrète est posée pour la partie. Toutes les questions peuvent être posées. Il peut s'agir de la question d’un enfant, d'un problème professionnel, d'une question technique ou d’organisation, du fait de l’universalité de ce jeu.

La famille

Les enfants et les parents apprennent avec Solution© les règles du vivre ensemble, à s’écouter et surtout à créer ensemble. Jouer avec Solution© leur permettra d’intégrer plus facilement un mode de vie fondé sur des collaborations génératives de nouvelles richesses, telles que celles que l’on trouve utilisées avec succès dans certaines entreprises particulièrement créatives et innovantes. »  Ce jeu fait expérimenter combien on peut s’enrichir personnellement grâce à la tolérance, l’émerveillement, la richesse des différences, la coopération, la confiance… Basé sur des échanges clairs, positifs et sincères avec les autres, Solution© favorise la construction de la confiance en soi et de l’estime de soi.

Les coaches

Les coaches d’entreprise gagneront un temps précieux avec cet outil de ludo-formation. Solution© permettra aux décideurs et aux salariés d’intégrer rapidement les nouvelles pratiques d’organisation pour une entreprise plus agile, plus performante, plus inventive, plus solidaire, plus respectueuse de l’utilité et de la créativité de chacun.

Les formateurs

Les formateurs en Intelligence collective apprécieront les méthodologies dont s’inspire cet outil de ludo-formation (Théorie U, Otto Scharmer - Collaboration générative, Robert Dilts - Jeux catalyseurs d’Intelligence collective, Odette Gameiro). Ils pourront avec Solution© mettre en situation leurs participants, qui feront autant appel à leurs connaissances et à leur intellect qu’à leur intuition, leur ressenti, leur perception de la globalité de la situation.

Le monde associatif

Les responsables d’associations favoriseront avec Solution© le lien social et la mise en place de bonnes pratiques de gouvernance avec leurs adhérents, dans la réalisation des projets communs.

Les acteurs sociaux, éducateurs, pédagogues

La pratique de l’Intelligence collective permet de comprendre combien il est dynamisant de prendre sa responsabilité personnelle en s’enrichissant des expériences diverses plutôt que d’attendre le plus souvent des accompagnants des solutions clé-en-main.

Les joueurs experts

Les passionnés de jeux de société pénétreront dans un nouveau territoire et découvriront des manières de penser et d’échanger qui aiguiseront leur curiosité, attiseront et enrichiront leur réflexion.

Contenu :

1 livre de 160 pages
1 plateau
110 cartes
1 pion en bois

- Un livre bilingue explicatif et pédagogique contenant, entre autres, les règles du jeu et les principes de communication en - Intelligence collective, des apports théoriques et des indications pour son utilisation dans le contexte professionnel ou associatif, des textes sur les qualités des archétypes proposés par les cartes ressources.
- Des cartes ressources, supports de réflexion et d’inspiration pour l’aventure en Intelligence collective.
- Des cartes de propositions ludiques (catalyseurs d'Intelligence collective).

Jeu bilingue français/anglais

À partir de 8 ans - De 2 à 8 joueurs

Traduit de l'anglais par Deborah BACON DILTS

Illustrations de Christophe DELENNE

 

 



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Envoi sous 48H

Prix : 39,90 €


Avis des internautes

  • Bonjour, ce jeu a l'air intéressant, mais pourrait-on en voir un extrait? quelques cartes, un morceau du plateau de jeu, la table des matières du livre... ? Merci. (MB)
  • voir le lien "EXTRAIT" en haut , c'est trés complet pour prendre une décision. je me tate à l'acheter (inconnu)

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